とうとう10月から一刻館春日部店でフライデーが始まるとの事。

物資が不足がちなので定期圏内の交通費かからない近場のフライデーは嬉しいかぎりです!

スマブラ

2014年9月17日 ゲーム
始めて買ってみました。

3DSだとズームアップした時、見にくくなるのが難点。
でもファイアーエムブレム覚醒のキャラが出てるのは嬉しい。
昨日一刻館春日部店が、連休のなかびだからという不思議な理由で、シングル20%offセールやってた。

ラヴニカのカードら辺で持ってなかったカードを買ってきました。

さて、もうすぐタルキール!
職場の後輩が、興味を持ってくれたので、初心者用デッキを作り、チュートリアルプレイを実施しました。

結果、楽しんでもらえたようでした。良かった!

使用したのは、土地とクリーチャーのみの20枚くらいの単色デッキ5つ。(各色ごと)
後、6枚の追加キット(各色6枚、インスタント、ソーサリー、エンチャント、アーティファクト)

まず後輩に使いたい色を選んで貰いました。
赤を選んでいました。

僕はなんとなく青を選択。ここは相手に選んでもらえれば良かったと後で反省。

チュートリアル特別ルールとして、ライフは10。そしてお互い基本地形1枚と1マナクリーチャーが出ている状態からゲームスタート(これらのカードはデッキには含まれない)

メリットとして、土地カードとクリーチャーカードの説明を、手札を見せたり、見たりすることなく出来る事。またカードの並べ方を視覚的に伝えられる点があります。

土地を多めにしたにも関わらず、後輩いきなり土地事故。マリガンルールを説明してなかったと気付き、仕切り直し。

毎ターン土地を置き、呪文を唱え、攻撃する。概ね、それらが解ったところで、次にお互いのデッキに追加キット(クリーチャー以外のスペル)を入れて、再びゲーム開始。エンチャント、ソーサリー(インスタント)、アーティファクトといった、生物でないスペルをゲーム通して説明。また使わないデッキの追加キットを脇に起き、生物以外のカードをいつでも確認出来るようにしました。

また自分は相手が楽しめるように心掛けました。

ゲーム終了後、残った3つのデッキ(白、緑、黒)から2つ選んでもらい、1つを後輩の赤単デッキに混ぜ、もう1つを自分の青単に混ぜました。

後輩は、緑を選び、僕のデッキには黒を選びました。奇しくも、後輩は赤緑、僕は青黒という、ビートダウンvsコントロールみたいになりました。

今回はここで終了。次はライフ20でのプレイと、インスタント追加キットを加えてお互い60枚にした上で、インスタントの説明をしたいと思います。ライフが10だとゲームがかなり早く終わってしまい、説明したいカードを引かないままにゲームが終わってしまいました。

19日まで新潟へ行って来ます。

さて今回は何の日本酒買おうかな。
12人集まれば、1boxでしたが、本日はあいにくの天気もあり、4名でした。

デッキはスリヴァータワー。
こんな感じ。例の如く英語ですみません。

Deck: スタンスリバー5色ヘヴィ大会用.dec

Counts : 105 main / 11 sideboard

Creatures:48
4 Galerider Sliver
2 Striking Sliver
4 Diffusion Sliver
4 Leeching Sliver
4 Manaweft Sliver
4 Predatory Sliver
1 Sentinel Sliver
4 Sylvan Caryatid
4 Venom Sliver
1 Belligerent Sliver
4 Syphon Sliver
3 Yisan, the Wanderer Bard
1 Bonescythe Sliver
1 Notion Thief
4 Sliver Hivelord
1 Thorncaster Sliver
1 Constricting Sliver
1 Megantic Sliver

Spells:17
3 Abrupt Decay
2 Chord of Calling
4 Chromatic Lantern
4 Supreme Verdict
4 Liliana Vess

Lands:40
4 Breeding Pool
1 Forest
2 Godless Shrine
2 Hallowed Fountain
1 Island
4 Mana Confluence
4 Mutavault
4 Overgrown Tomb
1 Plains
4 Sliver Hive
1 Swamp
2 Temple of Deceit
4 Temple of Malice
4 Temple of Mystery
2 Temple of Plenty

Sideboard:11
2 Temple of Deceit
1 Abrupt Decay
2 Doom Blade
3 Bramblecrush
1 Constricting Sliver
2 Megantic Sliver

1回戦 0-2 青白コントロール

1戦目 ジェイスで打点1が置物になって、啓示で手札増やされ、奥義。投了。
カウンターあると辛い。相手の変わり谷に衰微を打とうとして、打てなかった。

2戦目 エルズベスがどうしようも出来なかった。

2回戦 0-2 赤緑ビッグマナ

1戦目 カロニアのハイドラのトランプルを忘れていて、ダメージ計算間違えて負け。
あれ、でも絆魂持ってるクリーチャーがブロックに参加した場合、絆魂のライフゲインって負け判定の後だっけ。ライフゲインが入れば生き残れたんだが、どうだっけ。

2戦目 色事故。てか概念泥棒要らない。何故抜かなかった。てか大会直前に大身と変えたのが間違いだった。調べから持ってきてワンチャンとか思いました。ダメでした。

大会はここで終わりだったが、4名だったのでリーグ戦っぽく、急遽第3試合も行われました。相手は全勝の赤白黒コントロール。

3回戦 2-0

1戦目 こちら巣主。相手ヴィズコーパ血男爵。次のターンこちら評決。
驚かれました。多分、これで波がこちらに来たのかな。白いエンチャントで、巣主が持ってかれましたが、変わり谷が殴り切りました。

2戦目 相手土地が3ターン目に詰まり、こちら土地を割りましたが、相手占術土地引いて持ち直す。こちら拡散スリヴァーの後、リリアナさんから巣主。しかし拡散は憤怒で流され、巣主はエンチャントで持ってかれました。
でも、また変わり谷が殴り始め、谷への除去を衰微で白いエンチャント割って、巣主さんに守ってもらいました。デーモンが出て来ましたが、茨投スリヴァーと接死スリヴァーのコンビがブロッカーを退場させ、勝ちました。


振り返って:
要らないカードを抜こうと思って11枚サイドボードでしたが、要らないカードはサイドチェンジで補われ、別に15枚でも良かったです。

サイドの衰微1枚はメインで良かった。概念泥棒は無かった。調べは強かったので買い足しました。解消も入れてもいいかも。

なんかバベル無いけど、デッキ枚数がバベルの半分以下で結構同じカード引けたのが良い意味で印象的でした。
行ってきます。

1年ぶりかなぁ大会は。

100枚くらいのスリヴァーデッキで、遊んできます。
……全敗かな。はてさてどうなることやら。
◯ドラクエモンスターズ スーパーライト

早く次の大型アップデート来て下さい。
というかipadを早く推奨端末にしてくれよ。

○聖剣伝説 ライズオブマナ

8月の大型アップデートが待ち遠しい!

◯スクールガールストライカーズ

CMでやってる新感覚は嘘だろう。
キャラは可愛いが、戦略性が無い。
微妙。1度止めてた。ストーリーは、まぁ頭空っぽで読めるから良いが、
次のストーリーまでのミッションが長い。しかも限定イベントやろうと思うと
ストーリー進まない。やっぱり微妙。

白猫を職場の同期から勧められた。今度入れてみる。

105枚くらいの怪しい感じ。

明日の大会の前に調整出来ればと思うが、生憎今日も仕事。

でも本番の前に誰かと回したいが……。

はてさてどうしたものか。
どうしてだろう、気が付くと100枚くらいのタワーデッキになるのだが……。
うだるような真夏日。果てが無いかのような畑仕事。
鳴き止まぬセミ、蝉、SEMIの大合唱。
朦朧とした意識の中、不思議な事を思い付きました。

鳴子(メイコ):翅を背中から生やした女の子達の総称

「にぃに、にぃに!」
と甘えてくる妹系なニィニ。

「ミミはね」とか、一人称が「ミミ」なちょっとお姉さんミミ

トキメクと「ズキュン!」と言っちゃう
残念系なボーイッシュな女の子ヅッくん(本名はツクボシ)

山ガールで、褐色っ子。でも翅は透き通るように透明。
そのコントラストが色っぽく、スタイルも抜群。
皆のまとめ役な、クーちゃん(本名はクゼ マミ)

やばい、疲れ過ぎかな。
TAKAさん、クニさん、昨日はありがとうございました。
久し振りのMTGとても楽しかったです。

8月10日の一刻館春日部の大会、今のところ行けそうですので、参戦する予定です。今が旬のスリヴァーデッキを使えればと思います。

さて調整しないと!

今作、突撃系のスキルが他と比べると不遇な気がします。
いや、威力特大の技無いし、専用スキルとかも無い。

天田シンジくんは、武器が槍で貴重な後衛ポジ。
突撃の鬼&神は、通常攻撃にも乗りますので、天田シンジくんに向いてるかと思いました。

作ったのは、セイテンタイセイとヴィシュヌ
セイテンタイセイ
カームバスター、突撃の鬼&神、二又の矛、豪傑の双腕、憤怒の拳

ヴィシュヌ
突撃の鬼&神、二又の矛、修羅転生、メギドラオン、付着の手

というか後衛ポジのキャラ少ない。
雷属性キャラが多い。

もう追加コンテンツは来ないかな。なんか残念。
《白銀砂希》(4)(黒)(白)
伝説のクリーチャー
先制攻撃
これが場に出るか攻撃に参加したとき、対象のプレイヤーはカードを1枚捨てる。
6/6

うーん、弱くは無いが6マナ重いし、回避能力無いからあまり使われなさそう。
とある妹から、スタン大会でスリヴァーがぼちぼち活躍してるとメール来た。
使用期間が短いのが残念です。


1マナスリヴァーを8体使ったタイプが
成績出してるようです。

今日は、黒緑青にしてみました。
マナの合流点が足りてなくて、
5色に踏み切れない今日この頃。

というか、5色だと、この色本当に必要?
みたくなっちゃってなんかモヤモヤする。

Deck: スタンスリバー黒緑青.dec

Counts : 60 main

Creatures:32
4 Galerider Sliver
4 Gnarled Scarhide
4 Diffusion Sliver
4 Leeching Sliver
4 Manaweft Sliver
4 Predatory Sliver
4 Syphon Sliver
4 Megantic Sliver

Spells:4
4 Read the Bones

Lands:24
4 Breeding Pool
2 Forest
2 Island
3 Mutavault
4 Overgrown Tomb
4 Sliver Hive
1 Swamp
4 Watery Grave


ペルソナ4朱主人公用のメタトロン作りました。

スキルは、斬撃の鬼&神、天軍の剣、修羅転生、マハタルンダ、二又の矛

アイギス用トランぺッターも作りました。

スキルは天使のラッパ、壊撃の鬼、突撃の鬼、修羅転生、二又の矛、光耐性。

お化け屋敷3階に来たので、ようやくベルベットルーム全機能解放です!
デッキ管理アプリが英語のみなので、英語ですみません。

Deck: スタンスリバー黒緑.dec

Counts : 60 main

Creatures:26
4 Gnarled Scarhide
4 Leeching Sliver
4 Manaweft Sliver
4 Predatory Sliver
2 Nighthowler
4 Syphon Sliver
4 Megantic Sliver

Spells:10
4 Thoughtseize
3 Abrupt Decay
3 Hero’s Downfall

Lands:24
6 Forest
3 Mutavault
4 Overgrown Tomb
4 Sliver Hive
7 Swamp

黒の授与で、1ターン目の動きをスムーズにしてみました。

スリヴァーの巣は、3枚でも良いかも。
色拘束の強いスペルが使い難くなるし。



16パック購入。

1000円越えが辛うじて1枚というしょっぱい結果。

ヴェス子が光って、加えて普通のヴェス子来るとか何さ⁉︎
無駄省きを1枚引けたのが救い。

神話レア勢が残念。4枚もいるのに何故だ。
ゼンディカーとテーロスの魂よ、永遠なれ。

ドラゴンもちゃっかり全種類来てるし。
これはドラゴンデッキを作れという事か。
龍を強化するエンチャント戻って来たし。
というか溜め込むドラゴンは、今回はちゃんと死亡してくれるのか?

ハイドラさんが2匹。うん、ラクドスで殴ってから出すよ。

とりあえず、スリヴァーの巣と全スリヴァーはシングルで確保。




2周目始めました。1周目がペルソナ3ルートだったので、今回はペルソナ4ルート。

結構違う。ダンジョンの順番は同じだけど、合間のキャラの会話(ストーリー)が全然違う。結構ビックリ。まだまだ楽しめそう。

早くお化け屋敷3階まで進めて、ベルベットルームの全機能解放させたい。

2周目は地図、レベル、アイテム、装備、ペルソナ図鑑、お金を持ち越し出来る。
手持ちのサブペルソナは消えてしまうので、図鑑に登録して、引き出す分のお金は確保して2周目行った方が良い。最後のダンジョンが一番お金集めに適してるので、最初からだとそこまで行くのに結構時間かかるので。

ペルソナQメモ
連鎖の炎等は、クリティカルによるダメージ増加は、連鎖分に影響しない。
恐らく、初撃のクリティカルでないダメージで、その後の連鎖ダメージが決まる。だから敵の防御ダウンや攻撃力アップは、連鎖にも擬似的に乗っている感じ。

一部の攻撃スキルは、サブペルソナとのレベル差によるスキルダメージ減少の影響を受けない。以下のスキルが該当。

ティアドロップ・バックドロップ・スタードロップ、閃電砕・紫電砕・震電砕
まどろみパンチ・ソニックパンチ・ブレインシェイク、熔熱発破・灼熱発破・核熱発破
ある意味ふがー向け。

メインペルソナのレベルよりサブペルソナのレベルが6以下だと、攻撃力に下降修正が入る。6以下で10%。その後10%ずつ増えて、最大は10以下の-50%。

イケニエは、同じアルカナのペルソナだと習得経験値にプラス補正が入る。

チャージは、連鎖の炎等の、連鎖分にも乗る。

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