公式ツイッターより、引用。

大会情報です。4/29(水)13:00~MTGスタンダード16名以上でBOX争奪戦があります。電話・店頭にて事前予約を行っております。皆さまの参加おまちしております。定員24名で現在予約は0名です・・・
2015年4月19日 - 9:25pm

私はあいにく行けませんが、お時間ある方は是非!
happymtg より取り急ぎレシピまで。

4 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3 《スリヴァーの巣/Sliver Hive》
1 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1 《Tundra》
1 《Savannah》
1 《Tropical Island》
1 《Plateau》
1 《Bayou》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2 《変わり谷/Mutavault》

20 Lands

3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4 《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
2 《先制スリヴァー/Striking Sliver》
3 《板金スリヴァー/Plated Sliver》
4 《筋力スリヴァー/Sinew Sliver》
1 《有翼スリヴァー/Winged Sliver》
2 《ハートのスリヴァー/Heart Sliver》
4 《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver》
4 《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
4 《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver》
2 《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver》
1 《吸管スリヴァー/Syphon Sliver》

34 Creatures

2 《四肢切断/Dismember》
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》

6 Spells


60 Mainboard Cards

2 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
2 《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
1 《封じ込める僧侶/Containment Priest》
1 《神々の神盾/Aegis of the Gods》
1 《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1 《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
1 《熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver》

白黒戦士で参加。

定員24名の、定員通りで開始。
なぉ当日枠は1名で、それを巡っての第0ラウンドがあった。僕は予約していたので大丈夫だった。
当日参加しようと来た4人くらいのグループが、お店の若干の不手際(受付の時間が12時半とネット上に書いていなかった事。お店には貼ってあった。ただTwitterでは、殆ど予約で埋まっている旨は告知されていた)を指摘して、定員オーバーを気にせず参加させて欲しいと言っていた。お店の方がその対応で、開始時間が15分くらい遅れた。一刻館春日部店は、デュエルスペース24名がギリギリなので、どう言われようと、どうしようも出来無かった。

3回戦の予選の後、上位8名によるシングルエリミ。

⚫️1回戦 5色ミッドレンジ
2-1

1戦目 ○ 相手の土地が自己気味で、押し切る。

2戦目 × 4ターン目に出て来たブリマーズは除去れるも、2枚目が除去れずに負け。

3戦目 ○ サイドから除去を追加。ブリマーズを除去れて勝ち。相手の土地も色事故してた。赤と青いカードがハンドの新サルカンしか見なかった。

⚫️2回戦 青黒コントロール(ドラゴン無し) 身内さん
2-1

1戦目 負け メイン悲哀まみれはハンデス出来るも、先行なのに攻めきれなかった。

2戦目 ダブマリ後、よく回った。ハンドも噛み合ってた。

3戦目 押し切れた。

⚫️3回戦 ID
3位で予選通過

シングルエリミ
⚫️1回戦 赤緑モンスター 身内さん
2-1

1戦目 × ラブル3体除去出来た時には、トークンでだいぶ削られ、稲妻の一撃2枚で負け。

2戦目 ○ モーギスの匪賊の2枚で勝ち。

3戦目 × 残りライフ5で、相手が2マナ立ってたが、稲妻の一撃が無いのは、相手のプレイングで解った(あったら相手のターンで負けてた)のでモーギスの匪賊投入して勝ち。

⚫️シングルエリミ 2回戦 青黒コントロール(ヤソコン)

1戦目 × シムルガルにはモーギスの匪賊が通用しない。あいつは黒いから。

2戦目 ○ 相手土地3枚でつまるも、巻き返され、ライフ1にしてからの相手の思考囲いで、こちらの最後の責めての影槍落とされ、相手の場にはシムルガル。

でも影槍トップして勝ち。

3戦目 ○ 相手土地詰まり気味。青執政が立ち塞がるも、憤怒鬼が他の戦士と殴りきる。

⚫️決勝 1-2 ティムール 身内さん

1戦目 4ターン目の猿と4マナのフェニックスが除去れずに負け。

2戦目 押し切った。

3戦目 悔いの残る試合。後手。4ターン目の思考囲いで、相手ハンド4マナフェニックス、スーラク、嵐の息吹。スーラクを選択。これが一番の判断ミス。

手札に勇敢な姿勢があったので、フェニックスを捨てさせ、スーラクは除去れば良かった。相手の今引き除去を警戒して、勇敢な姿勢を温存しようとしたのが間違い。

その後、ライフの削り合いになり、攻めきれなかった。

2位で6パックゲット。集合した中隊が出た。欲しかったから良かった。

ただ負けた事で、愛用のグリセルブランドマットへの信心は守られました。

デッキレシピ
白黒戦士

生物 28
4 血に染まりし勇者
4 マルドゥの影槍
4 血顎の憤怒鬼
4 苦痛の予見者
4 刃の隊長
4 モーギスの匪賊
4 マルドゥの強襲隊長

呪文 11
4 思考囲い
3 担汁病
1 勇敢な姿勢
3 英雄の破滅

土地 21
4 沈黙の神殿
3 汚染された三角州
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ1
4 コイロスの洞窟
1 磨かれたやせ地
2 平地
6 沼

サイドボード 15
1 英雄の破滅
1 勇敢な姿勢
2 究極の価格
2 鱗の隊長
1 凱旋の間
3 無慈悲な処刑人
2 自傷疵
1 悪性の疫病
2 異端の輝き
決勝で負けて2位でした。また後で追記します。

白黒戦士で参加。
マイフレンドのふがー君は、確か京都でレガシー出るって言ってた気がする。頑張ってやー。
Twitterより取り急ぎ。

【「ファイアーエムブレム if SPECIAL EDITION」について】4月9日に続き、昨日4月16日に各販売店様へ2回目の追加出荷をご案内しました。なお、昨日で全出荷数分のご案内が完了しており、今後追加を行う予定はありません。予約の可否については、各販売店様にご確認ください。
レガシーでスリヴァーが3-0 はたしてどんなデッキでしょうか。
気になります!
なんだかんだと20000hit になっていました。
最近の検索ワードを見ると、ファイアーエムブレム関係が殆どです。(苦笑)

ファイアーエムブレムは20数年来のファンですからねー。
新作が出る度に色々な思いが、押し寄せて来ます。

僕としては、新規さんも好きになって欲しいという思いがあるので、あまりDLCとかは良い気持ちがしないのです。愛されるエムブレムであって欲しいなぁ。

ともあれこれからも皆さん、よろしくお願いします。
以前、書きましたがファイアーエムブレムTCG(サイファ)には、ファイアーエムブレムif で使えるキャラクターのダウンロードコードが付いてくる事が発表されました。

具体的には、スターター(2種類)とボックス購入得点で、合計3つのダウンロードコードがあります。

スターターその①の暗黒竜編にはアリティアの王子マルス。
スターターその②の覚醒編には、ルキナ。
ボックス購入得点は、ペガサスナイトのミネルバ。

スターターは1300円(税抜き)
ボックスは6000円くらい。

これが結構叩かれているようです。私個人としても気持ちは分かります。
ゲームをダウンロードキャラ等全て入った完全状態にするには、TCGまで買わなければならないのですから。

それでなくとも、2パッケージ(暗夜国・白夜国)が物議をかもしているのですし、限定版が転売屋に流れるという一般ユーザーにとって面白くない事態もあります。

企業側からすれば、過去失敗経験のあるファイアーエムブレムTCGを、なるべく売りたいという狙いがあるのでしょう。
 それに、ファイアーエムブレムTCG(サイファ)を買う人は、おそらく殆どがゲームのエムブレムを遊んだ人でしょうし、ファイアーエムブレムif も買う人でしょう。

私はMTGを、振り返ってみればもう15年ばかしやっていますが、TCGで総合的な合計出費1万円などは割と珍しくないと思います。MTGだって、新弾が出ればとりあえずボックス買うか、となりますし。

ただMTGは、廃れない安心感がある(禁止になるという事もありますが)ので、大きな出費も無駄になりにくいという面もあります。

それに比べて、ファイアーエムブレムTCGは、まず過去の失敗を知っているだけに、長く続くコンテンツなのかという不安があり、そもそもやる人居るのか?(売れないのでは?)という不安もあります。

それに覚醒の追加DLCのキャラがとても良いとは言えなかったというのもあり、ゲーム的に買う価値がそもそも無いかもしれないという不安もあります。

とまぁ、叩こうと思えばいくらでも叩けるのです。そもそも叩かれるのが日の目を見るより明らかな企画を実行すること自体どうかなと私も思います。

ただエムブレムTCGを、色々不安はあるけれどそれでも買おうと決めている私に取っては、スターターとボックスを買う理由が一つ出来たという感じです。もちろん安い出費では無いので、ボックスは買わない可能性もあります。

理由は、まずゲームの育成システム(クラスチェンジ)がまだ未発表な点。覚醒みたく上級職以外に、他の職業になれるのかどうか。転職を繰り返す無限育成が可能かどうか。(白夜国編ではフリーバトルがある事は発表されています)

またDLCキャラの作り込み。ちなみに覚醒ではポリゴン使い回し。レベルアップ時の一言が全て「・・・・・」。もちろんボイスも無し。という惨状だったのでその不安が残ってます。後、専用特技やずば抜けた一つのパラメーターなどの個性があるかどうか。

エンブレムif も覚醒に引き続き声付きです。DLCキャラだけ声無しだと、どうしても手抜きに感じます。

ようするにDLCキャラが、ゲーム中の味方キャラとして楽しめるかどうかです。まぁ強すぎてもブーイングありそうだから、そんなに期待出来なさそうかな。

どちらかと言うとTCGのおまけとして考えた方が、気持ちが楽なように思います。TCGもやる人への得点というか。まぁならブースター1つかったらプレゼントとか、もっとブースターを気軽に買えるような企画にすれば良いと思うのに。TCGの経験、無いですからね、制作元。色々不安だなぁ。

情報を吟味しつつ、どこまでTCGを買うか考えていきたいと思っています。
ファミ通のニコ生まとめサイトを参考にて、FETCGのルールをまとめてみました。

まずFETCGは、例外なく全てのカードがキャラクターカードである。

・デッキは50枚。

・あまた居るキャラクターの中から主人公を1人選択。

・主人公が6回負けると、こちらの負け。

・互いに戦場にキャラクターを出して相手キャラを攻撃する。

・毎ターンの開始時に、手札からカードを絆ゾーンに置く。

・出撃フェイズにカードを戦場に出す。絆エリアに置かれてるカードが多いほど、出せるキャラやコストの高いキャラを出せる。

・クラスチェンジやスキル、同じキャラを重ねてのクリティカルなどがある。

・勇者リフ、ペガサスナイトミネルバなど、ゲームでは実現出来なかった職業(まぁ勇者リフはリメイク版で可能でしたが)などの遊びもある。

・TCGオリジナルキャラもいる。

とりあえずこんな感じかな。
以前書いたファイアーエムブレムif に関する日記
http://shiroganesaki.diarynote.jp/201504031927582323/

これに、コメントが付いたかと思ったら、何だかちょっとばかし悪意があるようなコメントだったのです。

別に僕は公式の人じゃないですし、何で書いたのかなぁと不思議に思う次第なのです。
2年前の記事が、今回の八十岡プロの活躍を受けて、再びピックアップされました。

八十岡プロのデッキ構築の考え方に、大きく刺激を受けました。

以下リンク先です。

http://www.happymtg.com/column/atsushi_ito/12716/
以下リンクです。

http://www.famitsu.com/news/201504/14076670.html

ファイエムTCGは、全てキャラクターカードで構成されていて、主人公を1人選んで戦うTCGの模様。

後、構築済みデッキにファイアーエムブレムif で使えるキャラクターのダウンロードコードが付いてくるとの事。構築済みデッキは2種類で暗黒竜編と覚醒編。暗黒竜編にはマルスのダウンロードコード。覚醒編にはルキナのダウンロードコード。


またブースターのボックスにもゲームで使えるキャラのダウンロードコード付き。ちなみにペガサスナイト ミネルバ。

これは正直ずるいと思う。でも買っちゃいそうだなぁ。ミネルバがペガサスナイトなのがズルい。ゲームではペガサスナイトには慣れなかったからほんとズルい。しかもTCGのイラスト可愛いし。

ちなみにTCG第二弾は ファイアーエムブレム if 。 第3弾は蒼炎との事。

ファイアーエムブレムTCGニコ生見れなかった
ファイアーエムブレムTCGニコ生見れなかった
ファイアーエムブレムTCGニコ生見れなかった
まぁ仕事でしたし。

さて、Twitterにてニコ生の特別ゲストとして、ファイアーエムブレムif のヒロイン役を演じるLynnさんとコザキユースケ氏が登場したもよう。

Lynnさんという声優さんの事は、今まで知らなかったのですがどうやらまだ若手の方のようですね。エムブレムif ではPVに出てた踊り子のようなマムクートのような女性を演じるもよう。

因みにキャラの名前はアクアのようです。

カムイとアクアが出会って物語は動き出す、という感じかなぁ。
中村修平選手のコラムでも、自分が使っているデッキとして取り上げられた緑白ビートダウン。今回のは別の方のレシピです。


Bram Snapvangers
プロツアー『タルキール龍紀伝』 / スタンダード[MO][Hand]
マッチポイント24点(8勝2敗)

6 《森》
4 《豊潤の神殿》
4 《吹きさらしの荒野》
2 《マナの合流点》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス》
2 《平地》
2 《樹木茂る山麓》
-土地(22)-

4 《エルフの神秘家》
4 《毅然さの化身》
4 《羊毛鬣のライオン》
3 《棲み家の防御者》
4 《加護のサテュロス》
4 《恭しき狩人》
4 《狩猟の統率者、スーラク》
-クリーチャー(27)-

2 《ハイドラの血》
3 《ドロモカの命令》
2 《勇敢な姿勢》
4 《集合した中隊》
-呪文(11)-

1 《ハイドラの血》
1 《神々の思し召し》
2 《垂直落下》
2 《勇敢な姿勢》
1 《ドロモカの命令》
2 《勇気の元型》
1 《再利用の賢者》
4 《ナイレアの信奉者》
1 《強大化》
-サイドボード(15)-

集合した中隊がメイン4積みの中隊デッキ。それだけでは無く、緑信心をビートダウンに活かしたギミックが積まれています。今まで見かけなかった<恭しき狩人>も、集合した中隊で<加護のサテュロス>か<毅然さの化身>と出せば4/4です。サイドには、<勇気の元型>も控えており、インスタントで中隊を打って、味方全てが先制攻撃を持って相手を撃退する事も夢じゃないのかもしれません。

後は緑信心にとってのアタルカの命令と言えばいいのか、<ハイドラの血>がメインサイド合わせて3枚。<ナイレアの信奉者>も信心稼げる構成なので、対赤への活躍を期待したいですね。
マッチポイント23点に2名

Jamie Archdekin
プロツアー『タルキール龍紀伝』 / スタンダード[MO][Hand]

4 《溢れかえる岸辺》
4 《マナの合流点》
4 《平地》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《啓蒙の神殿》
1 《森》
1 《島》
1 《豊潤の神殿》
-土地(22)-

4 《恩寵の重装歩兵》
2 《ラゴンナ団の先駆者》
4 《イロアスの英雄》
4 《道の探求者》
2 《僧院の導師》
-クリーチャー(16)-

4 《果敢な一撃》
4 《神々の思し召し》
2 《アジャニの存在》
1 《液態化》
4 《ドロモカの命令》
4 《タッサの試練》
2 《ヘリオッドの試練》
1 《宝船の巡航》
-呪文(22)-

3 《頑固な否認》
1 《液態化》
1 《ラゴンナ団の先駆者》
4 《氷固め》
2 《軽蔑的な一撃》
2 《異端の輝き》
1 《ヘリオッドの試練》
1 《宝船の巡航》
-サイドボード(15)-


Jay Lansdaal
プロツアー『タルキール龍紀伝』 / スタンダード[MO][Hand]

4 《溢れかえる岸辺》
4 《マナの合流点》
4 《吹きさらしの荒野》
3 《平地》
2 《啓蒙の神殿》
1 《森》
1 《島》
1 《神秘の神殿》
1 《豊潤の神殿》
-土地(21)-

4 《恩寵の重装歩兵》
2 《ラゴンナ団の先駆者》
4 《イロアスの英雄》
4 《道の探求者》
2 《僧院の導師》
-クリーチャー(16)-

4 《果敢な一撃》
4 《神々の思し召し》
3 《アジャニの存在》
4 《ドロモカの命令》
4 《タッサの試練》
2 《ヘリオッドの試練》
2 《宝船の巡航》
-呪文(23)-

1 《島》
3 《頑固な否認》
2 《液態化》
1 《ラゴンナ団の先駆者》
3 《氷固め》
2 《軽蔑的な一撃》
1 《ヘリオッドの試練》
2 《宝船の巡航》
-サイドボード(15)-

メインボードに<ラゴンナ団の先駆者>を2枚入れているのは、赤単を意識しての事かと思われます。

また<戦識の重装歩兵>だったところが、全て<道の探求者>になっています。これも、クリーチャーデッキとのダメージレースを意識した結果と思われます。

3マナの生物として<僧院の導師>が採用されています。これは、新しい布告である<忌呪の発動>を意識してるのと、赤単やジェスカイのトークン勢も意識したように思われます。サイド後の相手の自傷疵もケア出来ます。

そして3色目として緑がタッチされ、<ドロモカの命令>が採用されています。ヒロイックにとっては、除去であり、自軍を育てる糧であり、エンチャントも対策出来、インスタントかソーサリーのダメージを軽減させる事で味方を守れる(対象に取るのは呪文なので、このモードとエンチャントをサクらせるモードを選ぶと、英雄チックな味方は育たないのですが)万能スペルです。それに、英雄的クリーチャーに格闘モードを使うと、+1/+1カウンターはおまけで付いてくるので、お得感があります。

試練はこれまでどおり青4枚、白2枚。白試練は、アタルカ命令入り赤単だと、10点ライフゲインに合わせて命令を打たれそうですけど、それはそれ。

どちらのデッキもサイドから液態化を追加出来るようになっています。これは緑信心系の地上が厚いデッキへの対応だと思います。

そして反復のある<魂の基点>を採用せず、代わりに破壊不能を得る<アジャ二の存在>を採用。これは青黒をはじめとしたコントロールを意識しての採用かと。いくらプロテクションでも、全体除去は防げないので。

ヒロイックはマルドゥが少ないのは良いですが、忌呪の発動や、サイド後の自傷疵など辛いスペルが増えたのが、辛そう。
以下リンクです。

やっぱり悔しいよなぁ。

http://coverage.mtg-jp.com/ptdtk15/article/014709/
トップ8のデッキリストが出ましたね!
以下リンク先英文

http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptdtk/Top-8-decklists-2015-04-11

分布:

緑赤信心*2(アタルカ入り緑信心)
青黒コントロール*2
赤単(タッチアタルカ命令)
赤緑ドラゴン
アブザンコントロール
青黒タッチ白(龍王オジュタイ)コントロール

コントロール多め。
ビートダウンは赤単のみ。

アタルカ、どんどん値上がるなー。
ニコ生でルール等を初公開するとの事。以下Twitterから引用。

【おしらせ】4月14日火曜日14時から、『TCGファイアーエムブレム0(サイファ)』披露会の模様をニコニコ生放送で生中継します。
ゲームのルールが初公開されるほか、スペシャルゲストも登場予定!ご興味のある方は、ぜひご覧ください。 live.nicovideo.jp/watch/lv216702…
以下 Twitterから引用。

【先日おしらせした「ファイアーエムブレム if SPECIAL EDITION」の追加出荷について】昨日より各販売店様に追加出荷のご案内を開始しました。予約の可否や予約再開の時期は販売店様ごとに異なりますので、予約を希望される方は各販売店様にご確認ください。
2015年4月10日 - 11:03am

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