土地22

生物27
4 エイヴンの散兵
3 マルドゥの悲哀狩り
4 血に染まりし勇者
4 刃の隊長
2 道の探求者
2 隠れたる龍殺し(龍紀伝)
4 アラシンの先頭に立つ者(龍紀伝)
4 マルドゥの強襲隊長

呪文11
3 勇敢な姿勢
3 英雄の破滅
1 ヘリオッドの槍
4 ウルドのオベリスク

黒よりだと、モーギスの狂信者が強く、信心稼げない黒シンボル無し生物は入れずらい。というか入らない。

2段攻撃与えるアラシン先頭入れるなら、白拘束きついし、どうしても白よりになる。それならばと白の強い戦士(悲哀狩り、道の探求者)を積極的に入れる方がいいかなと。

除去は、黒重めの方が強いけど、流石に白重めだと、英雄の破滅、胆汁病をフル投入は手札に腐りそう。

ならばとヘリオッドの槍も入れて、パンプさせてかなと。タフネス増えるのは、トークン耐性もちょっと増えるし、悲哀まみれ耐性も上がる。
ドロモカの命令、スーラクなど
ドロモカの命令、スーラクなど
ドロモカの命令、スーラクなど
ドロモカ命令は、クリーチャーを守れて、エンチャントをサクらせて、+1/+1カウンター載せれて、格闘。時々使う緑白英雄的にすっぽり入りそうです。

スーラクは、種族が人間・戦士なのが個人的に気になります。
実は緑にも結構戦士が居るのです。

アブザン戦士とか、黒緑戦士、白緑戦士とかやってみようかな。永遠の証人的な大変異生物も、何気に戦士。戦士はタフネス低いから、トークンに弱いところがありましたが、こいつならトークンにブロックされないですし。

タルキールの荒野の後継者も何気に戦士です。


始まりは6人でしたが、最終的に8人になりました。

黒白人間で参加。

マルドゥビート 2-0
ジェスカイトークン 2-0
青黒コントロール 2-0

合計3-0で1位。

前回のフライデーのレシピを少しいじりました。

4 沼
3 汚染された三角州
2 平地
1 溢れかえる岸辺
4 沈黙の神殿
4 コイロスの洞窟
1 磨かれた痩せ地
1 アーボーグ
1 マナの合流点
-土地(21)-

4 血に染まりし勇者
4 マルドゥの影槍
4 苛まれし英雄
4 刃の隊長
4 苦痛の予見者
4 モーギスの匪賊
4 マルドゥの急襲指揮者
-クリーチャー(28)-

3 胆汁病
1 勇敢な姿勢
3 英雄の破滅
4 ウルドのオベリスク
-呪文(11)-

4 思考囲い
3 鱗の隊長
2 残忍な切断
1 英雄の破滅
2 アブザンの優位
3 無慈悲な処刑人
-サイドボード(15)-

鱗の隊長は、トークン相手や青黒に入れました。結構強かった。増やそうかな。
白黒戦士で参加。2-1でオポ差で5位。

サイトウブラックを参考にしてみました。

4 沼
3 汚染された三角州
2 平地
2 白青フェッチ
4 沈黙の神殿
4 コイロスの洞窟
1 アーボーグ
1 マナの合流点
-土地(21)-

4 血に染まりし勇者
4 マルドゥの影槍
4 苛まれし英雄
4 刃の隊長
1 鱗の隊長
4 苦痛の予見者
3 モーギスの匪賊
4 マルドゥの急襲指揮者
-クリーチャー(28)-

4 胆汁病
3 英雄の破滅
4 ウルドのオベリスク
-呪文(11)-

3 責め苦の伝令
4 思考囲い
1 鱗の隊長
1 残忍な切断
1 英雄の破滅
1 エンチャントサクリ
4 マルドゥの悲哀狩り
-サイドボード(15)-

責め苦の伝令は、色マナキツくて活躍しなかった。
というか黒黒キツイスペルが多すぎたか。

でも刃の隊長は今まで以上に強く感じた。
モーギスの匪賊は4枚で良かった。

ソリンを1枚入れても良いかも。
というか元のレシピ土地21って書いてあるけど、良くカードみたら22やん!

オベリスクは一度も出さなかったなー。

でもなんか良かった。また弄ろう!
17時半からの歯医者が長引いて0回戦ドロップ。

本日、一刻館春日部店はMTGシングル20パーセントオフだったので、買い物に興じました。お店も開店時から賑わってました。

おまけに2000円以上買うと、次の買い物に使えるクーポン券も配布されていたので、なんというか無限ループ状態(笑)

結構いろいろ買ってしまいました。

フライデーは緑白英雄的タッチ赤で出るつもりでした。
フリープレイで回しましたが、タッチ赤は結構いい感じでした。
この線でもうしばらく遊ぼうかな。
仕事が終わるのが遅くなりましたが、18時過ぎには一刻館に行けそうです。

本日はTAKAさんと久喜組の方も来て下さるそうです。楽しみです!
今日は16時から春日部一刻館でフリープレイの予定でしたが、緊急の仕事で17時半頃になります。すみません。
午後3時頃に9名になり、公式戦開催。

水曜日は初心者が多く、新人に大会の面白さを伝えていく事を重視。今回はお店と相談し、参加費100円で、参加者全員にマルドゥの影槍プロモが配られた。

水曜日にイベント開こうとお願いしたのは、自分なので嬉しい配慮でした。ところで今ってPWPが溜まるとプロモカードが送られて来たりするのかな。

自分は緑白英雄的で参加。2-1。身内にトラブルがあり、なんとも集中出来ずに最後負けたのが悔しいです。

初戦 マルドゥ戦士 2-1
初心者の方。赤はタッチでアリーシャが入っていました。サイドボードの事を知らなかったので説明しました。

2回戦目 ジェスカイビート 2-0
必ず3ターン目に出てくるカマキリが強かった。

3回戦 赤緑ビート 0-2
まぁ色々あり、振り返るとプレイミスばかりしていた。初戦はドローも緩かった。

今回は1位だけ商品券という賞品分配だった。全員にプロモがあるのはいいが、賞品配分については、ちょちょまた相談しようと思ってます。初心者の方は、「どうせ負けるし出るのは損だ」という気持ちもあるようでしたので、1位総取りは、水曜日イベントには合わないかなと。

はてさて今日は夜勤明け。16時に一刻館で待ち合わせをしています。
ただちょっと仕事が入ってしまい、遅くなるかもしれません。

2-1で3位。まぁオポが良かったと思われる。
初戦不戦勝だったし。

生物19
4 マルドゥの悲哀狩り
4 刃の隊長
4 道の探究者
4 マルドゥの強襲指揮者
3 粗暴な軍族長

呪文18
4 思考囲い
2 胆汁病
4 荒野での交渉
4 英雄の破滅
2 完全なる終わり
2 略奪者の戦利品

土地23
4 コイロスの洞窟
1 マナの合流点
6 平地
2 磨かれたやせ地
5 沼
4 沈黙の神殿
1 アーボーグ

サイド15
4 消去
4 異端の輝き
3 静翼のグリフ
3 骨読み
1 ヘリオッドの槍

サイドのヘリオッドの槍は、悲哀まみれのケアを意識。
序盤の打点を上げたい時にも。

2回戦 赤単 0-2
土地をよく引き、相手は火力をよく引いた。

3回戦 青白コントロール 2
ハンデスとマルドゥの強襲指揮者が活躍した。

赤単は、鬼門と感じた。サイド意識しないと殆ど勝てないかも。

略奪者の戦利品は、今回は活躍出来なかった。赤単相手には軍属長の方が良かったし、青白サイド後は生物の数減るから、生物いない時に引いても困る。ソリンと同じような感覚。

生物消えた後に限って4マナの略奪品が手札に来るから、略奪者の4枚目の方が嬉しそう。

マルドゥの悲哀狩りは、急報には弱いので、白相手にはよく抜いている。
マジックリーグ 一刻館春日部店
一刻館春日部店で、リーグ戦始めました。

ウギン出た! 勝てなくてもそれだけで嬉しいです!
生物20
4 マルドゥの悲哀狩り
4 刃の隊長
4 道の探究者
4 マルドゥの強襲指揮者
4 粗暴な軍族長

呪文17
4 思考囲い
2 胆汁病
4 荒野での交渉
4 英雄の破滅
3 完全なる終わり

土地23
4 コイロスの洞窟
1 マナの合流点
6 平地
2 磨かれたやせ地
6 沼
4 沈黙の神殿

サイド15
4 消去
4 異端の輝き
3 静翼のグリフ
4 骨読み

今日のフライデーも白黒戦士かなぁ。

ハンデス8枚、プレインズウォーカー除去れる呪文7枚、生物除去は9枚、エンチャとアーティファクトに触れる呪文も3枚と、取りあえず引けてれば対応出来る。

まだまだへたっぴだけど、まだ使い慣れてるって点もある。
今月から水曜日に変更になっていました。言ってみるものですね。

私の仕事がシフト制なので、毎週は行けないのですが、私が昼から入れる時には4人入たら、非公認の参加費100円のイベントでもやろうかなと思っています。4人なら2回戦で終わるしね。

ちなみに公式にするには8人必要との事でした。

ちなみに2月の水曜の予定は、11日が夜勤明けで、たぶんお店に行けるのは17時くらい。18日は休みなので、昼から行きます。25日は早番なので、たぶんお店にいけるのは19時前くらい。

そんな感じです。
ただいま夜勤の休憩中。

明日の天気は雪らしいです。金曜休みなので、一刻館春日部店のフライデーに出ようと思ってます。だから明日は金曜に向けてデッキを回したいところ。

でも雪。行けそうならTAKAさんが大宮でやってる調整会にお邪魔しようかな。
天気次第ですけれど。

フライデー何で出よう。白黒戦士か、はたまた別デッキか。
これから仕事なので取り急ぎリストのみ。

生物21
4 エルフの神秘家
4 霜歩き
2 荒野の後継者
4 氷羽のエイヴン
3 キオーラの追随者
4 ティムールの剣歯虎

呪文18
3 液状化
4 かき集める勇気
3 頑固な否認
4 航海の終わり
4 雲変化

土地21
4 進化する未開地
8 森
7 島
2 茨森の滝
運命再編で登場した、城塞の包囲と戦闘フェイズについて不明確な点があったので、twitterで質問を受け付けてる、mtg 質問箱さんに聞いてみました。

以下回答です。

MTG質問箱
@特にそれを飛ばすような指示がない限り、戦闘フェイズは必ず行われます。クリーチャーが戦場にいなくても、戦闘開始ステップはありますので、その時に「龍」モードを選んだ《城塞の包囲》の誘発型能力が誘発します。

@testing_box 城塞の包囲および戦闘フェイズについて質問です。戦闘フェイズはアタックするしないに限らず、必ず行われるフェイズなのでしょうか。つまり第一メインフェイズのみでターンを終え、相手の城塞の包囲の「龍」能力を回避することは可能ですか?


===================
これですっきりしました。城塞の包囲は、対象に出来るクリーチャーを必ず相手の番にタップ出来るという事が。
今現在は毎週土曜日19時からMTGスタンダードと告知がされています。しかし残念な事に、現状はマジックプレイヤーが来ず、参加者0でイベントは開かれないのが通例です。

僕自身その情報を頼りに遊びに行って、誰一人マジックプレイヤーがおらず、悲しい思いをしました。

しかし一刻館 春日部店には、水曜日は開店からマジックプレイヤーが3,4人集まるという不思議があります。それを知ってから、私も水曜が休みの時は顔を出すようにしています。

ただ人が集まらないイベントの告知を続けるのは、お店にとってもマイナスかなと思い、水曜日に変更してはと相談しました。

さてどうなることやら。
スタン 5色ドラゴンレジェンド
スタン 5色ドラゴンレジェンド
スタン 5色ドラゴンレジェンド
今日は休日。いろいろカードを買って、懐もさみしくなってきたので、デッキを考えていました。

今回はきっとドラゴン好きが今一度は考えるであろう、運命再編の全てのドラゴンレジェンドを入れたデッキです。

生物19
4 爪鳴らしの神秘家
4 森の女人像
2 永遠のドロモカ
2 嵐の憤怒、コラガン
1 歓楽の神、ゼナゴス
2 漂う死、シルムガル
2 世界を溶かすもの、アタルカ
2 冬魂のオジュタイ

呪文16
4 霊体のヤギ角
4 開拓地の包囲
4 命運の革新
2 リリアナ・ヴェス
1 龍語りのサルカン
1 頂点捕食者、ガラク

土地25
3 森
3 開拓地の野営地
2 マナの合流点
2 山
2 神秘の僧院
3 華やかな宮殿
1 平地
4 砂草原の城塞
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
3 樹木茂る山麓

感想等ありましたら是非に。
ゼナゴスは、オーバーキル気味なので違うのに変えるかも。

秘密のみ
何を使おうか散々迷いましたが、昼に春日部店行って粗暴な軍属長を4枚買ったので、白黒戦士にしました。

3-0で優勝。久々の1位でとてもうれしいです。

1回戦 ナーセット(ジェスカイ隆盛、ヤンパイ等)
×〇〇

初戦、ナーセットが呪禁、先制な事に衝撃を受ける。
追加ターンがめくれてトークンが隆盛で凄いサイズになって投了。

2,3戦目は異端の輝きが偉大過ぎた。

2回戦 白単兵士(英雄的なトークンズ)
×〇〇

初戦は、ハンデスした返しにウルドのオベリスク引かれて、1/1トークン4体が3/3になって負け。

2、3戦目は、粗暴な軍属長がコンバットを制して勝ち。異端の輝き4枚も偉大だった。

3回戦 青白コントロール(白包囲、ヘリオッド)
×〇〇

初戦はハンデス通せずに、白包囲置かれて粘れる。
2,3戦目は異端の輝き4枚、消去4枚、骨読み3枚が偉大過ぎた。

デッキリスト

生物20
4 マルドゥの悲哀狩り
4 刃の隊長
4 道の探究者
4 マルドゥの急襲指揮者
4 粗暴な軍族長

呪文17
4 思考囲い
4 荒野での交渉
1 神打ち
4 英雄の破滅
2 真面目な訪問者、ソリン
2 残忍な切断

土地23
4 コイロスの洞窟
1 マナの合流点
6 平地
2 磨かれたやせ地
6 沼
4 静寂の神殿

サイドボード15
4 消去
4 異端の輝き
4 静寂のグリフ
3 骨読み

胆汁病が売り切れで用意できなくて、残忍な切断と神打ち入れたけど、完全に間違いだった。ソリンも抜いていいかもしれない。急襲指揮者と粗暴な軍族長はかなりやりてだった。

軍族長は起動型能力で、ブロッカーを全て1体に集中させられるのが素晴らしい。
デッキ作成アプリでいつもアイディアを練っているのですが、アプリの良いところは、ソートが簡単で素早く出来る事です。スタンダードに存在するパワー2以下のクリーチャーを検索し、どれをアリーシャで釣ると楽しそうか見てみました。

①マルドゥの頭蓋割り
アリーシャで釣ると、強襲を達成してますので、ハンデス出来ますし、タップ状態で場に出てもアリーシャだと攻撃もしているので、弱点を克服している感があります。

②苦痛の予見者
タップ状態で釣れるので、アンタップステップに神啓が発動します。

③夜の咆哮獣
素は0/0なので釣れます。2/2以上になってる可能性がある生物。

④モーギスの匪賊
少なくともアリーシャに威嚇をつけれます。

⑤グレイブディガー
アリーシャでは戻せないクリーチャーを墓地から手札に戻せます。

⑥アスフォデルの灰色商人
説明はいらないでしょう。ドレインします。

⑦マルドゥの心臓貫き
CIPで2点。4マナが重そう。

⑧万戦の幻霊
やはりこいつも素は0/0です。

⑨ヘリオッドの巡礼者
岩への繋ぎ止めが持ってこれますね。

⑩不屈のタガタール
こいつも素は0/0です。警戒がタップ状態で出るので、釣ったばかりの時は発揮されませんが、まぁパワー2以下しか釣れないと書いてあるのに4/4が出るのですから我慢です。何気に伝説なので、英雄の刃が付きます。

⑪鱗衛兵の精鋭
出たら鼓舞2。アリーシャが5/4先制になりますね。下の能力は、こいつが次のターンまで生き残っていたら、使えます。

アリーシャは刃の隊長を拾えないのが、自信が戦士である事とアンシナジーで残念です。軍属の解体者と一緒にいると、釣りたいクリーチャーを解体者が食べてくれるので、面白そうです。

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